Crossy Road är ett populärt mobilspel som släpptes 2014, utvecklat av Hipster Whale. Spelet har blivit känd för sitt enkla men lättaddiktiva spelupplägg, där spelarna måste navigera sina karaktärer genom olika miljöer medan de undviker trafik, hundar och andra hinder.
Speluppdragets princip
Crossy Road fungerar på grund av ett enkelt men effektivt designprincip. Spelet är uppdelat i korta nivåer där spelaren måste placera sin karaktär längs med gatorna, vägar och andra miljöer. Syftet är att navigera Crossy Road genom varje nivå utan att krocka med trafik eller hinder.
Det finns fem olika karaktärsklasser i spelet som spelaren kan välja mellan: grön, röd, blå, gul och svart. Varje klass har unika egenskaper och förmågor, till exempel möjlighet att ta extra skada från trafiken eller öka sina chanser till framgång på speciella nivåer.
Tidskillande spelande
Crossy Road är ett spel som förknippas med tidskillande spelande. Spelet fungerar effektivt som ett „idle-game“, där spelaren kan lämna spelet att köra självt under en viss tid, utan direkt inblandning.
När spelaren väljer att kassera eller stänga ner applikationen så fortsätter spelet automatiskt och samlat pengar genom att generera extra pengar från olika mekanismer. Pengarna kan sedan användas för att köpa nya karaktärsklasser, uppdateringar av redan existerande klasser eller direkt köp av specialförmågor.
Detta koncept är mycket populärt bland spelare som inte har tid att spela kontinuerligt och ändå vill fortsätta utveckla sina karaktärer.
Ekonomi
Pengarna i Crossy Road kan spenderas på olika saker, såsom:
- Nya karaktärsklasser
- Updateringar av redan existerande klasser
- Specialförmågor (mer eller mindre värdefulla)
- I-app köp för att förbättra spelet.
Sammantaget är Crossy Road ett spel som kombinerar enkelheten med tidskillande spelande och penga-ekonomi. Denna strategiska synvinkel gör det till en unik upplevelse, även om många konsumenter har påpekat brister av design såsom att spelets „köpbar“ modeller kan verka mer som ett köpsystem än traditionell förskottspengabockning.
Sekvenser och mönster
Den största framgången med Crossy Road är hur effektivt det lyckas kapitalisera på människans tendens att fortsätta handla om man till en början har investerat pengar. Själva intresset för spel kan verkas sammankopplat med människans drivkraft att överleva, genom att i spelet få möjlighet att spendera pengarna på förmågor som ska hjälpa karaktären navigera fram till nästa „steg“ (nivå).
I praktiken förbättrar spelets ekonomi konsumenternas vanliga beslutstagande, då människor normalt sett inte vill se värdefulla saker gå till spillo.
Tillämpning av Crossy Road på andra spel
Mekanismen med tidskillande spelande och penga-ekonomi har spridits sig bland många annan populära mobilspel, men kanske ingen liknande den unika integrering som ses i Crossy Road. Spelets karaktärer uppför sig egentligen inte precis på samma sätt som andra spel med idag förknippade friskolor.
Flera exempel om tidskillande spelande-spel är tillgängliga och några av de mest kända ser ut så här:
- Clash of Clans (spelsatsning)
- Game of War – Frontlines .